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    GOM引擎物品代码表

    物品代码(Stdmode)物品类型相关说明0药品1食物23卷类4技能书5武器6武器7技能书8910衣服(男)11衣服(女)15头盔16斗笠19项链20项链21项链22戒指23戒指24手镯25符、毒药26手镯28马牌位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse29天使物品数据库
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    GOM引擎特殊物品设置

    物品名称(Name)StdModeShapeAnicountSource说明气血石7100自动增加HP,增加数量为 持久*10幻魔石7200自动增加MP,增加数量为 持久*10魔血石7300自动增加HP和MP,增加数量为 持久*10例如:气血石(小);7;1;1;0;0;0;991;4000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;气血石(中);7;1;2;0;0;0;992
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    GOM引擎教学Stditem详解

    stditemdb:物品属性修改1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)(2)name属性表示:物件的名称(3)stdmode装备属性:10-男衣11-女衣5-单手6-双手30-蜡烛类22
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    GOM引擎教学Monster详解

    Monster详解monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了(1)sid 怪物代号(2)name 怪物名称(3)race 行动模式及死亡时的效果代码race代码---81 对象进入范围自动攻击82 2x2范围内毒液攻击-弱90 贴身麻痹石化攻击-弱92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移93 边攻击边躲避95 对象进入攻击范围内
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    GOM引擎教学 Magic详解

    magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.序号 字段 说明(1)MagID 技能序号(2)MagName 技能名字(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果(4)Effect 技能产生的动画效果(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值(6)Power 技能的伤害值下限(7)MaxPower 技能的伤害值上限 (8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值(9)DefPower
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    ESP反挂插件的安装方法教程

    安装插件方法1、把esp.dll插件拉到M2目录下的Mir2002、打开M2目录下的Mir200\PlugList.txt,最后一行添加esp.dll3、打开Esp综合管理端,注册账号并充值,充值完填写好账号密码在登录那块、保存,然后同步反挂、和M2插件4、更换压缩包里的网关,使用不卡功能请替换极速网关(无限刀标配),如不需要请使用1108原版网关(替换前把网关目录文件全部删除再覆盖)5、启动M
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    GEE引擎插件命令连击素材

    解决一些人自己增加了装备又要使用连击或者倚天辟地技能却看不到动作的问题连击技能数据库expand3字段控制是否使用自定义的指定的素材(大家自己增加装备又不想制作连击动作的素材,那么就这个字段控制统一显示素材)说明:衣服:cbohumdiy.wzl 和 cboHumEffectdiy.wzl武器 cboweapondiy.wzl 和 cboweaponeffectdiy.wzl数据库的 expand
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    GEE引擎插件说明: 祝福罐、魔族指令、

    说明: 祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置DB记录(StdMode = 96; 祝福罐,Horse = 0:双击释放后减总数量,Horse = 1:双击释放不减数量)133 祝福油 3 4 1 10 0 0 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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